GLB Fix

My AR Studio GLB Fix è un semplice strumento, basato su Blender, utile per correggere automaticamente le problematiche più comuni dei file GLB. Per utilizzarlo non è necessaria nessuna conoscenza di Blender.

Installazione

Scarichiamo Blender dal sito blender.org e installiamolo.

Poi scarichiamo il file

My AR Studio GLB Fix per Blender 4

e apriamolo con un doppio click.

Se utilizzi una versione precedente di Blender puoi provare ad utilizzare la versione precedente di GLB Fix:

My AR Studio GLB Fix for older Blender versions

All'apertura apparirà un popup che ci chiede conferma per l'esecuzione di uno script. Clicchiamo Allow Execution 1 per avviare GLB Fix.

Il tool è diviso in due finestre. Sulla sinistra ci sono le istruzioni di utilizzo 2, sulla destra troviamo la vista 3D ed il pannello con i comandi 3.

Utilizzo

Utilizzare GLB Fix è semplice.

  • 1 Nel pannello di controllo clicchiamo sul bottone Import GLB
  • 2 Nella finestra di caricamento selezioniamo il file GLB da caricare e clicchiamo su Import GLB
  • 3 Se il risultato non ci soddisfa cambieremo le opzioni di importazione (vedi sotto) e ripeteremo le operazioni dal punto 1
  • 4 Per esportare un nuovo file GLB clicchiamo su Export GLB
  • 5 Selezioniamo la cartella di esportazione, diamo un nome al file e clicchiamo su Export GLB

Opzioni

Abbiamo a disposizione le seguenti opzioni di importazione:

  • 1 Clear Scene : elimina dalla scena tutti gli oggetti presenti prima di importare un nuovo file GLB.
  • 2 Fix Transparency : corregge le superfici che sono state impostate come trasparenti ma che non vengono visualizzate come tali.
  • 3 Fix Doublesides : corregge alcuni difetti di visualizzazione delle superfici trasparenti.
  • 4 Fix Normalmaps : corregge le normalmap migliorandone la compatibilità con vari motori di rendering realtime

Cliccando Export GLB 5 verranno inoltre applicati ulteriori fix di compatibilità ai materiali.

Infine, cliccando il bottone Help 6, verrà aperta la documentazione online di My AR Studio.